DIGITALCRAY MODEL

Sample-01 人 体

曲面の集合体である人体をデジタルクレイで制作後、サーフェース化します。

デジタルクレイモデルで
デティールを作り込む。
頭部をポリゴンからサーフェースに変換したもの。
頭部モデルの面の連続性確認。
サーフェース変換した全身モデル。

Sample-02 椅子

CAD(サーフェース)で作成した椅子に皮のテクシュチャーを作り込む。

人体モデルを基準とした椅子のデザイン。
椅子の初期サーフェースモデル。
座面を皮の質感にする為ポリゴンモデル化しサーフェース変換したもの。

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